Nunca hagas reglas: la directora Rachel Talalay en la guía de una niñera para la caza de monstruos | Entrevistas


Me encanta el aspecto de la película. No puede haber nada más divertido para un diseñador de vestuario que una historia de Halloween y estabas trabajando con uno de mis favoritos, Carrie Grace.

Amo a Carrie y me esforcé mucho para que participara porque había trabajado con ella en “Doom Patrol” y pensé que era tan visionaria en “Doom Patrol” y tenía tantos elementos. Me sentí increíblemente afortunado de poder criarla para hacer esto. Siempre es un desafío para los niños encontrar un estilo en el que no se sientan demasiado como “esto es para esta persona y esto es para esa persona”, y que tengan sus propias personalidades sin sentir que te estás esforzando demasiado. . Siempre sentí que Carrie tenía un buen ojo para ese equilibrio, pero, por supuesto, la verdadera diversión de los disfraces fue el Gran Guiñol y la Dama de los gatos, así que ahí es donde realmente Carrie llegó a sobresalir.

¡Y el disfraz de Reina de Hielo!

¡Y el disfraz de Reina de Hielo! Tuvimos dos fiestas de Halloween. Tuvimos la fiesta de los niños y la fiesta de Halloween para adultos y tuvimos el tercer juego de disfraces de Halloween para la gente del pueblo. Todos ellos fueron hechos a medida. No lo ves muy bien en la película, pero el vestido de burbuja para la chica que está coqueteando con Tommy es un look fantástico, fantástico.

Los disfraces son muy divertidos pero realmente revelan los personajes. Por ejemplo, hay una línea de diálogo sobre cómo “la chica básica usa el disfraz de gato”, por lo que no podría ser demasiado lindo. Pensé que ella lo llevó a cabo exactamente bien.

Sí, tantos detalles, tantos detalles. Hay tanta apertura hacia Carrie, lo cual es genial. Fuimos a una Comic-Con muy pequeña aquí para obtener ideas para algunos de los disfraces caseros de esa fiesta y eso me encanta.

Hábleme del diseño de producción porque fue un golpe de gracia; cada espacio diferente en el que estábamos era tan imaginativo.

Nuestro diseñador de producción David Brisbin hizo un trabajo increíble. La más difícil fue, por supuesto, la guarida del Gran Guiñol. Él y yo venimos de este mundo en el que no solo se diseña un espacio, tiene que ser un espacio funcional. Tiene que tener sentido para lo que estamos haciendo y expandirse en toda la historia. Entonces, su guarida estaba debajo de esta planta de gas. Eso no estaba en el guión, pero nuestra idea era que la guarida del Gran Guiñol está debajo de esta planta de gas porque así es como obtiene los gases que necesita para extraer las pesadillas. Todo eso vino de David y luego surgió el diseño.

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