¿Quién ganará y quién debería ganar?



Prueba de banco en marcha

En un juicio en un tribunal de EE. UU., Epic acusa a Apple de prácticas monopolísticas.

El fabricante de “Fortnite” Epic Games Inc. violó deliberadamente las reglas del mercado de aplicaciones AAPL de Apple Inc. para mostrar el poder que ejerce Apple y cómo el gigante tecnológico toma una parte injusta del dinero de los desarrolladores de software, testificó el director ejecutivo de la compañía de videojuegos en un juicio el lunes.

“Apple estaba obteniendo más ganancias de la venta de aplicaciones para desarrolladores en la App Store que de los desarrolladores”, dijo Tim Sweeney, cuya compañía, el videojuego de éxito global “Fortnite”, fue eliminado de la plataforma de aplicaciones de Apple en agosto pasado.

Las declaraciones del Sr. Sweeney, un programador de 50 años que fundó Epic en 1991, en una sala de audiencias de Oakland, California, se produjeron el primer día de un juicio de banco planeado de tres semanas, uno que podría ayudar a remodelar el multimillonario- mercado de dólares para la distribución de aplicaciones en dispositivos móviles.

El señor Sweeney, que se puso un traje azul en lugar de su atuendo habitual de pantalones cargo y camiseta, había sido trazando el momento durante meses. En agosto, su empresa cerrada insertó su propio sistema de pago no autorizado en las versiones de “Fortnite” en las tiendas de aplicaciones que Apple y Alphabet Inc. controlan por Google, como una forma de eludir la tarifa del 30% que las empresas cobran de compras de aplicaciones.

La UE va tras Apple

Epic no es el único problema de Apple cuando se trata de defender su modelo comercial de App Store. La La UE acusó a Apple de infracciones antimonopolio el viernes pasado.

El fabricante de iPhone fue cobrado el viernes por la Unión Europea con violaciones antimonopolio por presuntamente abusar de su control sobre la distribución de aplicaciones de transmisión de música. Apple todavía tiene la oportunidad de argumentar su caso ante la comisión reguladora de la UE antes de tomar su decisión.

Tanto el caso Epic como la investigación de la UE apuntan a elementos clave para el modelo de la App Store, como el estricto control de la compañía sobre qué aplicaciones se pueden instalar en sus dispositivos y su requisito de que las transacciones en esas aplicaciones se ejecuten a través de su propio sistema. Legisladores y reguladores de este lado del estanque también tienen el ojo puesto en el tema.

Batalla épica

Politico informa el Lucha para destronar a Apple debuta en un tribunal de California.

Epic Games, el fabricante del popular videojuego Fortnite, ha captado la atención de los reguladores en Washington y Bruselas con una demanda antimonopolio que podría cambiar la forma en que el fabricante de iPhone hace negocios. El juicio civil federal en Oakland, California, se centra en el control de Apple sobre su App Store, la única forma en que los desarrolladores de aplicaciones pueden llegar a los 1.500 millones de usuarios de iPhone o iPad del mundo.

En una declaración de apertura, la abogada de Epic, Katherine Forrest, argumentó que Apple quería asegurarse de que su App Store estuviera más cerrada que, por ejemplo, el software de computadora, donde los usuarios pueden descargar fácilmente programas en PC y Mac.

“Si Epic logra una victoria, eso también liberará en gran medida la economía de Internet”, dijo Andy Yen, director ejecutivo de Protonmail, una aplicación de correo electrónico que se ha enredado con Apple por las reglas de la App Store y respalda a Epic. “Permitirá que muchas más empresas innoven y crezcan en el espacio. Básicamente, estás tomando todo el espacio móvil y volviéndolo competitivo de nuevo “.

Las presentaciones en el caso ya han generado algunas revelaciones vergonzosas para Apple, como el testimonio jurado de Phillip Shoemaker, su ex director de revisión de la App Store, donde dijo que la compañía “usó la App Store ‘como un arma contra los competidores’ y ‘ha rechazado o retrasado aplicaciones de la competencia por motivos pretextuales’”. Utah Sen. Mike Lee, el principal republicano en el panel antimonopolio del Poder Judicial del Senado, citó ese documento durante la audiencia de abril mientras le preguntaba a Apple sobre sus políticas.

¿Quién debería ganar?

Un lector que desea permanecer en el anonimato envió un correo electrónico que línea de pensamiento convincente (el énfasis es mío).

Tiendo a adoptar la posición de línea dura de que, a menos que el dominio de una empresa sea materialmente malo para el bien público, el mercado libre debería dejarse hacer lo suyo. El gobierno no debería regular el discurso en plataformas digitales como Facebook. No deberían intentar dividir a minoristas como Amazon.

Google y Apple tienen ecosistemas digitales dominantes no porque sean el único juego en la ciudad, sino por décadas de cultivar de manera experta la experiencia del cliente. Microsoft y otros han tenido la oportunidad de competir en el frente móvil con todos los recursos que podía pedir y fracasaron porque no crearon una experiencia competitiva.

La mayoría de los ingresos de los que se quejan estas otras empresas con el recorte del 30% ni siquiera existirían si Google y Apple no hubieran sido pioneros en la experiencia móvil. Nadie los está obligando a estar en esas plataformas o tener opciones de transacción en sus aplicaciones.

Es como quejarse de que un minorista físico está ganando dinero vendiendo sus productos en su tienda. Ellos lo crearon, tienen clientes y le dan visibilidad a su aplicación.

Si fuera un desarrollador, probablemente pensaría que el 30% es un recorte pronunciado. Pero no creo que eso llegue al nivel de justificar la participación federal.

¿Quién ganará?

En Estados Unidos es difícil de decir.

No tengo ninguna idea en particular, aparte de que los casos antimonopolio son muy difíciles de ganar, y el resultado, pase lo que pase, será impugnado.

Los niñeras de la UE tienen más probabilidades que los tribunales estadounidenses de fallar en contra de Apple.

Alabanza a Google, Apple, Amazon

La UE habría matado a Google, Apple y Amazon hace mucho tiempo.

Excelentes empresas prosperan en los EE. UU. Y no en la UE por esa razón. Google, que comenzó como un motor de búsqueda, tiene una tecnología de teléfono convincente, ayudas de navegación asombrosas, Google Earth y lideró la carga en los autos sin conductor.

La UE los habría destrozado incluso antes de que se pusieran en marcha.

Me gusta la línea de pensamiento de mi lector: Microsoft y otros han tenido la oportunidad de competir en el frente móvil con todos los recursos que podía pedir y fracasaron porque no crearon una experiencia competitiva. …. Es como quejarse de que un minorista físico está ganando dinero vendiendo sus productos en su tienda.

Los consumidores se beneficiaron enormemente de la tecnología de Apple, Google y Amazon. Cualquiera que diga lo contrario se equivoca.

Mientras tanto, Francia todavía quiere salvar la librería familiar de las supuestas prácticas depredadoras de Amazon.

Pregunta del día

Mish



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