Cyberpunk 2077 pospuso otros 21 días hasta el 10 de diciembre


CD Projekt Red anunció que se ha retrasado Cyberpunk 2077, uno de los juegos más esperados y ambiciosos del año, por otros 21 días hasta el 10 de diciembre. Si bien no es mucho tiempo, dará un respiro importante a otros lanzamientos importantes que vienen en la misma ventana.

El aplazamiento es el último de una serie de retrasos del juego, que es como una versión de ciencia ficción de Grand Theft Auto. CD Projekt Red dijo en un tweet que ofreció sus “humildes disculpas”, ya que el desafío es enviar el juego a las consolas de la generación actual y de la próxima generación, así como a la PC. La compañía está preparando el juego para nueve plataformas, incluso en Google Stadia, mientras trabaja desde casa.

La fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077 ha rebotado mucho este año. Originalmente estaba programado para su lanzamiento en abril, pero la pandemia arruinó ese plan. Se retrasó hasta el 17 de septiembre, y luego nuevamente hasta el 17 de noviembre, y ahora una vez más.

Cyberpunk 2077 ha evolucionado con el tiempo de un juego de la generación actual a un lanzamiento de próxima generación, dijo la compañía, y quiere que todo funcione sin problemas en todas las versiones.

“Somos conscientes de que puede parecer poco realista cuando alguien dice que 21 días pueden marcar la diferencia en un juego tan masivo y complejo, pero realmente lo hacen”, dijo la compañía.

El juego superó su hito de “maestro de oro” hace algún tiempo, pero el equipo todavía ha estado eliminando errores y preparando un parche del Día Cero.

“Este es el período de tiempo que calculamos menos”, dijeron Adam Badowski y Marcin Iwinski, en el tweet.

Entre los que respiran aliviados ahora se encuentran los creadores de títulos como Call of Duty: Black Ops – Cold War, The Pathless, Watch Dogs: Legion, Godfall, Dirt 5, Assassin’s Creed: Valhalla y docenas de otros grandes juegos que están siendo lanzado en noviembre. Si bien está sucediendo por accidente, el efecto podría ser un calendario de lanzamiento más sensato y la perspectiva de un ciclo de venta más largo para los juegos navideños. También podría impulsar las ventas de videojuegos al alza en el importantísimo mes de diciembre.


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